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二游是不是已经不会做养成了啊?看看近两年这些老的,新出的 以及准备新出的游戏,体力上限一摆,经验关 素材关 装备关 还有那个b碎片关 一摆 ,给关卡加个体力消耗 一个所谓的长线养成就做完了是吗?给装备搞个随机数,然后还用体力卡着,怎么,准备一个养成用到游戏带进坟都不加新养成点是吧?几个游戏开荒期连1礼拜都撑不过就进长草期了,长草期每天就花十几二十分钟上游戏清体力 就叫玩游戏了?我的评价是游戏长草期每天十几二十分钟的游戏时长,稀薄的付费道具奖励 以及敷衍式的平淡的养成 没有一点上线的欲望。也许一些游戏可以靠着个不错的剧情和优秀的画面能给留存托个底,但永远也上不去。我寻思轻度玩家可以有个不太吃练度的主线和活动,那给氪佬和肝帝搞一个两个肝的养成点然后配个需要高练度的高难是很严重的问题吗?
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